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作者:有妖氣
日期:2019-04-30 06:48:25

作者:garypig
日期:2019-04-29 19:30:38

OT:這論壇的模式是新的嗎?很多習慣用的都找不到, 短訊等等.

回復之前的貼也回不到...


首先, 我是反對開放新的範圍技,

原因1:本來設計上就是弓格魔才有範圍技, 而且各技都有其弱項,

如魔法有上限傷害+魔攻賠率,氣功彈只能空手,亂射不能指定目標數量

反觀灰熊時每人都只用戰斧又公平嗎?又要設計成每個職業都有特殊的技去打嗎?

原因2:即使其他服有自創的範圍技,大家都是先弓格魔再轉到自己要的職.


既然都要開了, 技能等級如何設計呢?

大家都知道即使高等技能都要高等武器才有高傷害,

按能裝備小刀的等級設定技能等級就好了

(小刀工可以10技www)


原因1:原版設定斧劍騎是有OP的追月&巫傳咒的精波(橫排)

也還有個幾乎所有職業都能學習的因果(橫排)

大部分的伺服要不是沒開放.就是下修傷害或新增一個替代技能

大部分的伺服也會有自創技能(群技無陣行限制)針對只能使用因果練級的職業

技能能力.技能職業等級高低就要看他們怎麼設定了

而這裡的會心一擊也還在二次改良測試中.所以還有討論的空間

採不採納還是要看管理者


原因2:假設你弓格法練到滿級120.又開放到130.140.150

每個階段是不是都要轉回弓格法練功

大家都明白練功弓格法(群技優勢).打王用戰斧(斧頭高傷+高必殺)

但現在要討論的應該是不使用弓格法

練功甚至過任務打王怎麼拉近差距(平衡 ≠公平)

練功需要群技.打會召喚小怪的王需要群技

本來就不會有公平.各職業本身就不相同.有差距.只能平衡拉近差距

什麼叫公平?合併到只有一個職業.大家職業都相同才叫公平


要怎麼調整各職業裝備小刀等級上限.技能等級上限

先前文章有提到.我個人想法至少技能要LV6級

至少有了多體技能是吧.小刀等級上限以現在設定或原版設定都行

技能LV6以上就看哪個職業成為天選之人(目前是醫生10.盜賊10)

還有幾個莫名其妙能到LV7的XD(原版設定斧劍騎A階小刀3這裡改為6)

你可能是開玩笑.採集系.生產系.服務系(修武.修防.鑑定)基本上不列入討論範圍


戰鬥系.準戰鬥系.法術系.寵物系.服務系(醫生.護士)

以上這些才在討論範圍內


總而言之.既定的事實是技能已經開放了.現在就是要討論怎麼把它完善



作者:letter5j
日期:2019-04-29 14:27:39

因為不知道怎麼回覆上一篇討論的,所以另外開一篇

我是個資淺的玩家,就我對於近戰三職的看法,希望大家不令賜教:D

玩近戰三職不外乎就是想打王解任,但是練功就是一個大弱勢

會心一擊的出發點很好,為了平衡這個劣勢而設定的

不過我翻了一下攻略,近戰A階以下只能拿六等小刀,傷害後期肯定輸別人一節

(*修正一下伺服器設定有改~


所以我比較建議是近戰三職能另外開發個群體技,可以拿自己專屬武器,T字攻擊 or 其他建議

,傷害耗磨都可以再討論,又相對不像弓格法群體那樣強勢


另外想對於打王技能 雙戒與一擊必中做一個疑問,這兩技能通常都打王在用的(雖然很多後期王都靠合擊)

弓手可以學到10技一擊必中,看伺服器設定而言,傷害同等耗魔更低,然後又有亂射可以練等


其實我想說的最不平衡的是弓箭手吧XD?


以下開放鞭策:D



回應

作者:letter5j
日期:2019-04-29 14:59:44

補充一下
我是不建議開放追月,理由:

1.三職內就不平衡 三職業等級上限不同

2.技能設計上讓格鬥士這職業很尷尬,類似的範圍技,但一樣是近戰卻不能拿武器(但其實可以削弱追月數量傷害)

3.學習難度太高,追月學期技能要解超多任務,當然多解任務增進對遊戲的認識是好事,但等級要求非常高,在那之前要不是熱情退卻就是得用其他職業轉職達成。個人是認為想玩近戰除了有愛就是打王,感覺可以設計成在面對第一個大王(開啟者)之前就可以學會~

以上淺見


練功弱勢的可不只有斧劍騎.比他們弱勢的大有人在XD

武器來說斧劍騎專屬都能10級.其他職業不是都能10級.傷害差就出來了


想法不錯.但又開發新技能我想也會有問題發生

既然可以拿專武10那不如直接參考原版追月削弱傷害

原版追月A階才能解任務學.斧LV6.劍LV10.槍LV6

追月LV6 可隨機攻擊3-4個目標

追月LV10 可隨機攻擊5-6目標

至於技能傷害多少也要再討論(肯定不能高)

屬於至少有個多體技能對吧.還是你要乖乖丟因果(橫排).氣功蛋(2-3個目標)?

不然你想傷害要比格高.讓格吃土嗎?


我也不是很明白為什麼要把一擊必中傷害與效果修改的跟雙戒相同但耗模較少

我也是個資淺玩家(剛玩2天邁入第3天)

這部分可能要讓其他大哥大姐解惑

原版

一擊必中LV1 攻擊X1.01 必殺+30 耗魔10
一擊必中LV2 攻擊X.1.03 必殺+30 耗魔16 
一擊必中LV3 攻擊X.1.06 必殺+30 耗魔22 
一擊必中LV4 攻擊X.1.09 必殺+30 耗魔28
一擊必中LV5 攻擊X.1.12 必殺+30 耗魔34 
一擊必中LV6 攻擊X.1.15 必殺+30 耗魔40
一擊必中LV7 攻擊X.1.18 必殺+30 耗魔46 
一擊必中LV8 攻擊X.1.21 必殺+30 耗魔52
一擊必中LV9 攻擊X.1.24 必殺+30 耗魔58 
一擊必中LV10 攻擊X.1.27 必殺+30 耗魔64

修改

一擊必中LV1 攻擊X1.05 必殺+40 耗魔10
一擊必中LV2 攻擊X.1.1 必殺+42 耗魔16 
一擊必中LV3 攻擊X.1.15 必殺+44 耗魔22 
一擊必中LV4 攻擊X.1.2 必殺+46 耗魔28
一擊必中LV5 攻擊X.1.25 必殺+48 耗魔34 
一擊必中LV6 攻擊X.1.3 必殺+50 耗魔40
一擊必中LV7 攻擊X.1.35 必殺+52 耗魔46 
一擊必中LV8 攻擊X.1.4 必殺+54 耗魔52
一擊必中LV9 攻擊X.1.45 必殺+56 耗魔58 
一擊必中LV10 攻擊X.1.5 必殺+58 耗魔64

戒驕戒燥LV1 攻擊X1.05 必殺+40 耗魔10
戒驕戒燥LV2 攻擊X.1.1 必殺+42 耗魔18 
戒驕戒燥LV3 攻擊X.1.15 必殺+44 耗魔26 
戒驕戒燥LV4 攻擊X.1.2 必殺+46 耗魔34
戒驕戒燥LV5 攻擊X.1.25 必殺+48 耗魔42 
戒驕戒燥LV6 攻擊X.1.3 必殺+50 耗魔50 
戒驕戒燥LV7 攻擊X.1.35 必殺+52 耗魔58 
戒驕戒燥LV8 攻擊X.1.4 必殺+54 耗魔64 
戒驕戒燥LV9 攻擊X.1.45 必殺+56 耗魔72 
戒驕戒燥LV10 攻擊X.1.5 必殺+58 耗魔80


學習難度部分

"逆星"有開放嗎?如有開放能解"月夜殘痕"嗎?

任務不多就三個1.前往絲米村2.飄風之蘭3.月夜殘痕

開啟者之前難度稍微有些低了.原版要A階至少要70up(建議等級80-90)

或許可以改成類似"盜墓傳奇"打3隻王3本盜墓筆記

於「」任務中,打倒,與盜墓者_雨說話取得"盜墓筆記"。

於「」任務中,打倒,與盜墓者_夜說話取得"盜墓筆記"。

於「」任務中,打倒,與盜墓者_風說話取得"盜墓筆記"。

收集三本"盜墓筆記",到德威特島的無名之塔(263,240),與盜墓者首領兌換"劍氣家家書"。

持有"劍氣家家書",到亞紀城的民家(40,51),與蒲田先生說話學習追月技能

任務部分可以再討論.但學習條件我認為A階70級才能學的設定不錯

畢竟能拿專武10的群技.屬於高階技能

目標可以設定在70左右的任務

有冰雪牢城.戰鬥系提升階級III(雙王).風鳴之塔等等的任務可以選擇