遊戲建議 > 遊戲特色的建議

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作者:teckchan01
日期:2020-07-12 16:45:12


由最初看到遊戲的特色是有簽到,天降活動,稱號有不同的加成作賣點(我跟朋友也是因為這3個設定而來玩的), 

但有些是因為BUG, 有些是因為轉SER問題都刪走了, 此服的特色都不再有。
眼看遊戲人數愈來愈少, 加上冇甚麼能吸引到新玩家。
為此有一點建議:


1. 希望能新增11技, 並加強技能特效畫面及技能效果(這樣應該會吸引到更多人去完成煩瑣的S任)。

例如巫的攻魔無/吸/反10技T位, 建議變成11技的效果, 10技變回原有的單體。令各職業更有特色


2. 現在日任的NPC任務隨機性過份大, 基本上沒有人會去做, 希望能分成3個, 1個是接刷怪, 1個是接交物品(道具/寵), 1個是接打王 加強可玩性。


3. 因為版本問題, 這里沒有開放飾品鑄造, 但希望可以新增一些任務能獲取一些相關道具, 例如: 祈願之符/香草錦囊/豐年之穗/茴香之環/奇石步搖, 加強打王/練功/PK時候的變化。


4. 前面因為有人一直刷寵物店關閉了賣寵NPC。但我希望GM可以考慮開回來, 因為對於新玩家來說,初期第1筆錢多數是賣新手寵得回來的。建議修改成禁止售出30/35級下寵物調整成原有的50/70%。(等級/售價只是給出建議, 由GM調整)


5. 對於封頂/接近封頂的玩家, 遊戲的可玩性已經很低。建議可以在競技場里定期新增類似灰熊的挑戰任, 以填補在灰熊關閉後的時間。(因為是比封頂玩家, BOSS的難度可以按GM你最中意的變態程度去設立) XD


6. 關係近戰的追月/法師的精波, 希望能考慮開放或者是寫1個類似的新技能取代。


首先是近戰, 雖然現在有小刀的會心去幫助練功打怪, 但用了小刀就不能使用近戰原有的技能, 在打王/PK時, 要一直換武才能使用單體/群攻的技能, 這個操作令3雄的可玩性大幅下降。
如果因為版本問題, 建議新增1個技能是可以使用劍/斧/槍的情況下使用。


其次是法師, 法師雖然在練功上存在優勢, 但在打王上的劣勢太過大了。特別是在時光自己新增的王任, 10技頂精頂魔攻也可以打出100不到的傷害。

精波的出現就是為了法師可以在高魔抗/20-40屬的王上打出傷害。在這你不用擔心精波會過於強勢, 因為你沒有一大堆+精神的寶石去推,絕對打不出幾千,甚至於上萬的傷害。



以上就是一些小建議開放給玩家/GM討論, 並不是為了自己可以變成多強, 只是希望時光能加強一點自己的特色及可玩性。



回應

作者:ngaingai456
日期:2020-07-12 17:56:44

還有角色選擇  希望能出多一些  或者是自創的


作者:GameMaster
日期:2020-07-13 15:11:10

1.因應版本問題、我們也有嘗試過將11技能圖檔套用到現時技能處或加開11技,但因應供應商未能將此問題解決、固此目前還在找解法


2.日任以及簽到方案、我們一直進行調整及調動


3.同1,我們還在找方法


4.寵物店NPC我們之前曾經調試過、但鑑於我們沒能夠將公式取得,而一直在調試階段,所以現在只能夠將它關起來


5.暑假任務方面陸繼會有任務正在推出


6.跟第一點一樣,受限於遊戲引擎,.目前我們還在找方法解決


7.腳色選擇指初始畫面的選擇的話也是限於引擎


8.天降及稱號轉服後還在更新跟測試中



因應我們團隊有一半人以上最近疫情影響 

復工後工作上遇到一些問題 

最近也理解到玩家們的熱情以及努力 

我們保証不會是只聽不做的管理層 

而是會聽大家意見以及合理化實現

至於為何遊戲會有諸多限制的原因是

目前只有此遊戲引擎可以遏止外掛的產生,對於遊戲平衡由完及公平性還有遊戲體驗會更完善。







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